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Timo Wilks - Mobile & Web Blog

Archiv für December, 2008

Das beste Guinness der USA

Thursday, December 4th, 2008

Guinness ist derzeit auf der Suche nach er Lokalität, in der es das am besten gezapfte Guinness in den USA gibt. Denn wenn das Bier schon nicht schmeckt, soll es wenigstens gut aussehen ;-)

Im Grunde ist das Ganze ein SMS Voting. Gäste können per SMS bewerten, wie gut der Wirt das Guinness gezapft hat und nehmen so gleichzeitig an einem Gewinnspiel teil. Die Lokalität, deren Bier am besten gezapft ist, gewinnt außerdem eine große Party.

Für die Aktion gibt es eine Website, auf der sich die Wirte registrieren und ein Keyword für die SMS Wahl einrichten können. Sie haben dann jederzeit die Möglichkeit, die aktuellen Daten abzurufen,

Das Prinzip ist nun wirklich mehr als simpel, aber gut. Ich kann mir gut vorstellen, dass die (Stamm-) Gäste aktiv werden und sich aktiv beteiligen. Zum, zumindest kurzen, Gesprächsthema wird das Bier so alle mal.

Auch die Lösung, den Wirten alle Werkezuge über eine Website bereit zu stellen, ist prima. Ich weiß nicht genau, ob es eine öffentliche Rangliste gibt, in der alle teilnehmenden Geschäfte aufgelistet sind. Da es aber für alle etwas zu gewinnen gibt, wird es einen gewissen Wettbewerb auf jeden Fall geben.

Gaststätten und Co. sind für mich generell ein super Ort für Mobile Marketing Aktivitäten. Eine Idee, die ich schon seit längerem habe, aber noch keiner umsetzten wollte, ist die Kombination von QR Codes und Bierdeckeln. Genügend Platz für Erklärungen zum Thema gibt’s allemal und die Leute sind auch eher in einer Stimmung, sich auf Neues einzulassen.

Die Codes sollten dann weniger ins Web verlinken, sondern eher Text beinhalten. So wären neue Kneipenspiele denkbar, wie Ratespiele, wobei der QR Code die Antwort beinhaltet, Würfelspiele, bei denen jeder Code eine Zahl ist (und der Mitspieler mit der der niedrigsten Zahl muss die nächste Runde zahlen) usw. usf. Falls jemand unter den Lesern so etwas umsetzt, würde ich gerne anschließend drüber berichten…

Fanta Mobile: Ich hör nix

Tuesday, December 2nd, 2008

Ogilvy Advertising hat eine Applikation für Fanta entwickeln lassen, die nur für Teenager nutzbar ist. Kernelement des Programms sind nämlich kurze Soundfiles, die in einem so hohen Frequenzbereich aufgenommen wurden, dass sie von „älteren Ohren“ nicht mehr wahrgenommen werden können.

Die grundsätzliche Technologie wird häufig auch „gegen“ Jugendliche eingesetzt, um sie von bestimmten Plätzen fernzuhalten. Mit dem Fanta Stealth Sound System wird der Spieß nun einfach mal umgedreht. Zu den Sounds gehören u.a. Warnsignale, Wolfsgeheul oder Phrasen wie „cool“ oder „let’s get out of here“.

Ich hätte ja gerne mitbekommen wie der Abnahmeprozess zwischen Kunde und Agentur abgelaufen ist …

Im Rahmen der Kampagne wird außerdem noch das Fanta Virtual Tennis veröffentlicht. Dies ist ein 3D Augmented Reality Spiel, entwickelt von The Hyperfactory.